Sweden: Det är inte ovanligt att en spelapp startar på en iPhone och sedan fortsätter att köras på en surfplatta utan att någon märkbar skillnad uppstår. På bara fem år har den genomsnittliga laddningstiden för en ny mobiltitel fallit från i runda tal 30 sekunder till under 10 sekunder, tack vare…
Read postFrån telefonens kant till molnets ui